Best Odds Center
best odds centre button
Click here!
Sport TV
watch live tv button
Click here!
to watch
Live FootBall
NPFL
Click here!
Live Scores
play watch Live Score button
Click here!

O Boom dos Simuladores de Golf Indoor: O Jogo Virtual Está Prestes a Superar o Jogo Real?

Posted : 21 March 2026

O golfe indoor já não é um substituto para os dias de chuva. Está a tornar-se rapidamente a forma preferida de milhões de pessoas em todo o mundo de experienciar este desporto.

A Trackman, um dos principais fornecedores de tecnologia do setor, projetou que 80% de todas as voltas de golfe jogadas globalmente serão virtuais até 2028. Só no Reino Unido, a empresa prevê que as voltas em simulador superem as voltas ao ar livre antes do final da década.

O mercado global de simuladores de golfe foi avaliado em 1,92 mil milhões de dólares em 2025 e deverá atingir 4,7 mil milhões de dólares até 2034. Esta trajetória reflete um desporto que se está a transformar silenciosamente de dentro para fora.

A Coreia do Sul oferece a antevisão mais clara de para onde as coisas estão a encaminhar-se. Com espaço exterior limitado e uma cultura de golfe profundamente enraizada, 87% dos golfistas sul-coreanos preferem a experiência do simulador fora dos percursos, apoiada por cerca de 6.000 espaços interiores em todo o país. O ponto de viragem chegou lá há quase uma década.

Nos Estados Unidos, a mudança já está em curso. Em 2023, foi registado pela primeira vez um número de jogadores fora dos percursos (32,9 milhões) superior ao de jogadores nos percursos (26,6 milhões). A National Golf Foundation confirmou que esta tendência continua a crescer.

A nível global, os dados da R&A mostram que 60% dos 108 milhões de golfistas no mundo, excluindo os EUA e o México, estão agora a jogar formatos diferentes do golfe de nove ou dezoito buracos em percursos tradicionais. Este número sobe para 80% entre os adolescentes; um sinal claro de onde reside o futuro do desporto.

Ainda assim, o golfe ao ar livre não está a colapsar. Na Grã-Bretanha, 2025 registou o maior número de voltas em percurso dos últimos cinco anos, com um estimado de 90 milhões de voltas completas jogadas. E 82% dos golfistas tradicionais em percursos na Grã-Bretanha e na Irlanda também jogaram um formato alternativo, o que significa que muitos estão simplesmente a abraçar ambos.

O formato está também a abrir portas a novos praticantes. Em Inglaterra, 36% dos jogadores experimentaram o golfe em simulador ou o golfe alternativo antes de alguma vez pisarem um percurso. Matt Draper, diretor de desenvolvimento do England Golf, designou-o como uma porta de entrada: "O golfe indoor está a desempenhar um papel enorme na atração de mais pessoas para o jogo."

Empresas como a Toptracer, a Trackman e a Golfzon estão a impulsionar esta mudança. A Golfzon por si só registou mais de 100 milhões de voltas jogadas globalmente com a sua tecnologia em 2024. A sua liga profissional indoor na Coreia do Sul registou um total de prémios de 1,9 mil milhões de won sul-coreano (aproximadamente 1 milhão de libras esterlinas) no ano passado.

Até o PGA Tour se envolveu. O projeto TGL de Tiger Woods e Rory McIlroy joga-se num ecrã com 64 pés por 53 pés; aproximadamente 24 vezes o tamanho de um simulador padrão. Está a elevar o patamar do que o golfe indoor pode parecer e fazer sentir.

O putting continua a ser a limitação mais evidente. Cerca de 40% de todos os golpes ao ar livre são executados no green, mas a maioria dos espaços comerciais de simuladores ignora-o completamente. Como explica Oskar Asgard, responsável pelo produto na Toptracer: "É a parte menos realista do golfe em simulador. Num ambiente indoor, não damos essa oportunidade porque abranda o jogo."

Para a maioria dos jogadores recreativos que reservam um slot de uma hora, essa troca é mais do que aceitável. O objetivo já não é simplesmente praticar. É jogar, socializar e desfrutar do jogo nos seus próprios termos.

 

ADD A COMMENT :

Hot Topics

close button
Please fill captcha :